Tuniquede prodige. Les Grandes fées peuvent améliorer le niveau de ce vêtement. Plus vous aurez trouvé de Grandes fées dans Hyrule, et plus vous pourrez monter le niveau de chaque vêtement. Il existe 4 Grandes fées dans Zelda Breath of the Wild. Découvrez ici leur emplacement. ZeldaBreath of the Wild : le boss du dernier DLC battu avec 3 coeurs et sans équipement . Consoles et PC, Zelda . Zelda : le prochain jeu se passera aussi dans un open world avec encore plus de Lesvidéos de cette série sortirons très régulièrement ! N'hésitez pas à me donner des conseils ou des indices pour les prochains épisodes en évitant de me spoil ! Leretour de The Legend of Zelda : Breath of the Wild sur l'intégralité du DLC 2 : L'Ode aux Prodiges !🎬 Chaîne Secondaire : EligibleCdiscount à volonté. Livraison gratuite. i. 54,96€. ou payez en 4 fois. Amiibo The Legend of Zelda : Breath of the Wild - Daruk + Mipha + Revali + Urbosa (Prodiges de The Legend of Zelda) 14. 134,00€. ou payez en 4 fois. 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Il est révélé dans "La Chanson d'Urbosa" du deuxième pack DLC "Ode aux Prodiges" qu'elle était également très proche de la mère de Zelda.❈•≫────≪•◦ ❈ ◦•≫────≪•❈❈.•° Histoire °•.❈❈•≫────≪•◦ ❈ ◦•≫────≪•❈Elle était l'un des Prodiges aux côtés de Link, celui de la tribu Gerudo, et la gardienne de la Créature Divine Vah'Naboris. Elle porte la même écharpe bleue que Daruk, Mipha et Revali, symbole de leur appartenance au groupe des Prodiges et semblable aux tenues bleues portées par Link et la Princesse Zelda, élus par le Roi fut choisie pour devenir la pilote de Vah'Naboris, nommée en référence à la légendaire Nabooru, et comme protectrice d'Hyrule. Cependant Urbosa fut tuée par l'Ombre de foudre de Ganon au cours de la période catastrophique du Grand Fléau, dont l'esprit fut emprisonné durant un siècle dans la Vah'Naboris n'est que lors de la destruction de l'Ombre par Link qu'Urbosa est libérée. Lorsque Link rencontre l'esprit d'Urbosa, elle le remercie et lui offre son pouvoir, la Colère d'Urbosa. Avant de continuer sa mission, Urbosa veut que Link dise à la princesse Zelda que ce n'est pas de sa faute s'ils ont échoué il y a cent ans, et elle lui demande de prendre soin d'elle. Comme pour Revali, Urbosa ne formule pas de regret sur sa vie antérieure lorsqu'elle manœuvre sa créature Divine.❈•≫────≪•◦ ❈ ◦•≫────≪•❈❈.•° Équipement et capacités °•.❈❈•≫────≪•◦ ❈ ◦•≫────≪•❈L'équipement d'Urbosa se compose du Cimeterre des Sept Joyaux, du Bouclier des Sept Joyaux et du Masque du Tonnerre.❈•≫────≪•◦ ❈ ◦•≫────≪•❈Urbosa a également la capacité d'invoquer la foudre sans porter le Masque du Tonnerre, comme il est montré dans le "Souvenir 6 Le Prodige Urbosa" et lorsqu'elle apparaît à Link après avoir été libérée. Cependant il est impossible de déterminer si c'est un don inné à l'instar de Mipha, Daruk ou Revali ou si c'est une parfaite maitrise du Masque du Tonnerre.❈•≫────≪•◦ ❈ ◦•≫────≪•❈❈.•° Anecdotes °•.❈❈•≫────≪•◦ ❈ ◦•≫────≪•❈Urbosa a une apparence similaire à celle de Nabooru dans Ocarina of Time. Il est probable que Nabooru ait inspiré Urbosa. Selon elle, le nom de Vah'Naboris serait un hommage fait à la légendaire Nabooru. Elle semble savoir que Ganon, le Fléau est né au sein des Gerudos, ce qui veut dire qu'elle aurait connaissance des origines de Ganondorf qui remonteraient aux événements de l'épisode Ocarina of Time. Elle est le seul Prodige à révéler l'origine du nom de sa créature Divine. Elle a connu la reine d'Hyrule, c'est en pensant à elle et aux moments qu'elle passait avec Zelda encore petite fille, qu'elle appelle cette dernière Madame. Elle est la seconde Gerudo à claquer des doigts, la première étant Nabooru quand elle était manipulée par les sorcières jumelles, Koume et Kotake. Il est possible que ce soit un clin d’œil à Nabooru.╓┈ ┈ ┈╖Amiibo d'Urbosa╙┈ ┈ ┈╜❈•≫────≪•◦ ❈ ◦•≫────≪•❈Il donne des ressources, des armes, et un haume ressemblant à Vah' Naboris. Tout comme les autres, il n'est utilisable qu'une fois tout les jours. Rue du Commerce Jeux & Jouets Figurines Mangas Amiibo The Legend of Zelda Breath of the Wild - Daruk + Mipha + Reva... Ou 3 fois 60,36€ avec frais avec Cofidis Livré chez vous à partir du 09/09/2022 Livraison Offerte Détail des modes de livraison en stock 177,00 € - Neuf Livraison gratuite 177,00 € - Neuf Livraison gratuite Il n'y a actuellement aucune offre d'occasion pour ce produit. Besoin d'aide pour votre achat ? Appelez-nous du lundi au vendredi de 9h à 20h et le samedi de 9h à 18h hors jours fériés. Description - Mangas - Nintendo - Amiibo The Legend of Zelda Breath of the Wild - Daruk + Mipha + Revali + Urbosa Prodiges de The Legend of Zelda Points forts Nintendo Amiibo The Legend of Zelda Breath of the Wild - Daruk + Mipha + Revali + Urbosa Prodiges de The Legend of Zelda Figurine de jeu pour Nintendo 3DS, Wii U et Switch // Pack composé de 4 amiibo The Legend of Zelda Breath of the Wild // Daruk + Mipha + Revali + Urbosa, les Prodiges de The Legend of Zelda Fiche technique - Mangas - Nintendo - Amiibo The Legend of Zelda Breath of the Wild - Daruk + Mipha + Revali + Urbosa Prodiges de The Legend of Zelda Avis Nintendo - Amiibo The Legend of Zelda Breath of the Wild - Daruk + Mipha + Revali + Urbosa Prodiges de The Legend of Zelda Ce produit n'a pas encore reçu d'évaluation Soyez le premier à laisser votre avis ! Rédiger un avis Questions / réponses - Nintendo - Amiibo The Legend of Zelda Breath of the Wild - Daruk + Mipha + Revali + Urbosa Prodiges de The Legend of Zelda Référence Nintendo 2008167324 * Photos non contractuelles L'email indiqué n'est pas correct Rue du Commerce Faites un choix pour vos données Sur notre site, nous recueillons à chacune de vos visites des données vous concernant. Ces données nous permettent de vous proposer les offres et services les plus pertinents pour vous, de vous adresser, en direct ou via des partenaires, des communications et publicités personnalisées et de mesurer leur efficacité. Elles nous permettent également d'adapter le contenu de nos sites à vos préférences, de vous faciliter le partage de contenu sur les réseaux sociaux et de réaliser des statistiques. Vous pouvez paramétrer vos choix pour accepter les cookies ou vous y opposer si vous le souhaitez. Nous conservons votre choix pendant 6 mois. 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Contrairement aux trois précédents qui couvraient l'univers The Legend of Zelda, celui-ci se centralise sur l'univers The Legend of Zelda Breath of the Wild. Un univers précis qui fait référence à un seul jeu du moins pour le moment, un deuxième opus est en attente dont la sortie avait fait sensation auprès des joueurs The Legend of Zelda Breath of the Wild. Une aventure disponible sur Nintendo Switch et Nintendo Wii U depuis le 3 mars 2017. On ferme la parenthèse et l'on revient sur ce gros et bel ouvrage 24 x 32 x 3 cm environ qui totalise 424 pages. Un beau pavé que l'on va donc présenter avec prudence, pas d'inquiétude on vous laisse la surprise. L'objectif ici est simplement de donner un avis global en expliquant son organisation et la qualité du contenu mais sans jamais rentrer dans les détails de chaque page. Avant de se lancer, on peut tout de même préciser son prix, à l'image des précédents 45€ Code EAN 9782302083622. Après le vert Hyrule Historia, le rouge Art and Artifacts et le bleu Encyclopédia, ce nouveau livre mise lui sur le blanc. On retrouve le même style avec des inscriptions dorées en léger relief sur la face avant et la face arrière. La seule différence par rapport aux trois précédents se situe simplement au niveau du gros motif central sur la face avant qui cette fois-ci aborde une couleur brillante différente un bleu "Breath of the Wild" dans le même ton que la tenue de Link dans cette aventure. Autre petit détail que l'on retrouve et que l'on apprécie, la ficelle dans une couleur dorée en guise de marque-page. Une preuve supplémentaire du soin et de la finition de ce nouveau livre dans l'univers du jeu. Tout au long de la découverte de cet ouvrage, on y trouve de nombreuses similitudes dans le style et l'organisation par rapport aux opus précédents. Rien de surprenant, il s'agit là de conserver une cohérence dans la catégorie "The Legend of Zelda - Beaux Livres" de l'éditeur. Comme pour les autres livres, dès que l'on tourne la première ou la dernière page la carte est strictement identique, on découvre une cartographie sur une double page avec les différentes provinces et le centre d'hyrule. On souligne également la qualité du papier d'une bonne épaisseur et qui permet de bien mettre en valeur les nombreux croquis et illustrations. On arrive donc ensuite au sommaire qui nous permet de distinguer une organisation en quatre grandes parties illustrations, création, histoire, retour à nos racines. La première grande partie se nomme donc "illustrations" et permet tout de suite de rappeler l'une des qualités de cet ouvrage. En effet on est vraiment à mi-chemin entre le livre documentaire avec beaucoup de textes et l'artbook qui laisse place uniquement aux illustrations à quelques détails près. Cette première grande partie incarne donc à fond la dimension artbook de l'ouvrage. Elle débute à la page 8 et termine à la page 55. Ce premier chapitre est divisé en deux sous-parties naissance de l'art, design des personnages. Pour être honnête cette séparation n'était pas indispensable, si la deuxième partie se concentre effectivement sur les personnages, on peut parfaitement trouver des double pages qui proposent une approche identique dans la première partie. Les illustrations sont variées et absolument sublimes avec parfois des croquis. Des images encore et encore avec une toute partie textuelle qui se présente de temps en temps sous la forme d'un cadre intitulé "note du développeur". Un premier chapitre idéal pour prendre la température sur la qualité du bouquin qui met en avant de belle manière le travail artistique sublime réalisé sur The Legend of Zelda Breath of the Wild. Bien évidemment, ce type d'ouvrage est un immense spoil au jeu, soit vous êtes curieux en sachant que vous ne ferez pas le jeu, soit vous avez déjà terminé le jeu. Mais si vous avez l'intention de faire The Legend of Zelda Breath of the Wild, mieux vaut ne pas se plonger dans l'ouvrage avant d'avoir terminé l'aventure. Après ce premier chapitre où l'on prend un plaisir fou à contempler le travail des développeurs, on tombe sur un second chapitre particulièrement riche. En effet ce second chapitre qui s'intitule "création" est le plus grand du livre, il débute à la page 56 et se termine à la page 355 ! On trouve 27 sous-chapitres qui correspondent à un élément précis de l'univers du jeu. Il est parfois question d'un personnage précis Link, la Princesse Zelda, Ganon, d'une tribu précise, une province précise et d'une manière plus générale un lieux précis. Enfin il est aussi question de plusieurs sous-chapitres qui évoquent les armes, les boucliers, les armures, les vêtements... Dans cet immense second chapitre, le contenu conserve toujours son côté artbook avec le cadre "note du développeur" parfois "note des développeurs" mais on découvre aussi régulièrement des croquis et des parties textuelles avec par exemple la rubrique "contexte". Pour la très grande majorité des dessins et croquis, on y trouve tout un tas d'annotations et d'anecdotes. Celles-ci mentionnent des particularités géométriques, les matériaux ou encore les fonctionnalités. En dehors de la rubrique "contexte", les parties textuelles offrent des descriptifs sur les différentes illustrations proposées. On est agréablement surpris par la profondeur du contenu analysé que ce soit un personnage ou un bâtiment précis, la double page met en scène de nombreux plans différents avec des découpages et des plans rapprochés précis pour mettre en lumière les particularités et détails importants. D'ailleurs les sous-chapitres qui abordent l'environnement possède une rubrique textuelle de la même manière que les personnages sauf qu'au lieu de se nommer "contexte", elle se nomme "autres lieux". Cette partie textuelle est d'ailleurs mise en avant sous la forme d'une frise bleu sur la page de droite. On ne va pas en dire plus sur le contenu de ce chapitre aussi riche en informations qu'en illustrations. Dès la page 356 on attaque donc le troisième chapitre qui se nomme "histoire" et se termine à la page 413. La mise en page est différente à l'image du contenu. Dans la manière de traiter le sujet et au niveau de l'habillage, ce chapitre applique les mêmes codes que ceux du précédent ouvrage Encylopedia. Ce chapitre fait le point sur la chronologie et la géographie d'Hyrule. Il s'agit vraiment de faire un point et une analyse complète de la partie histoire de cet univers avec les événements clé. Difficile d'en parler davantage sans prendre le risque de donner des détails précis sur les événements en question. On va donc s'arrêter là pour la description du contenu. En tout cas ce chapitre contient une partie textuelle nettement plus important que les deux chapitres précédents. Cela n'empêche que l'on profite toujours de nombreuses illustrations mais dans une proportion inférieure. C'est vraiment à ce moment précis que l'on retrouve ce sentiment d'être face à la fois devant un artbook mais aussi un document technique avec des analyses sur l'univers du jeu. La présentation est donc différente par rapport aux deux chapitres précédents avec vraiment beaucoup de textes. C'est toujours aussi captivant et intéressant mais on peut tout de même émettre une critique concernant ce chapitre. Cela concerne la taille du texte, elle est légèrement trop petite d'une manière globale en sachant qu'il y a plusieurs tailles et que certaines parties les encadrés et les petites descriptions pour les images proposent une taille vraiment très petite à notre goût. Jusqu'à présent ce n'était pas choquant pour les deux premiers chapitres car la partie texte n'était pas importante mais dans un chapitre comme celui-ci, ce détail saute aux yeux. On conserve tout de même un bon niveau de confort de lecture pour la très grande majorité du texte de ce chapitre. Enfin on termine avec le quatrième et dernier chapitre qui s'intitule "retour à nos racines". Il débute à la page 414 et termine à la page 424, un chapitre relativement court mais très intéressant. Il est question ici d'avoir des détails sur la construction du monde de Breath of the Wild. L'organisation du contenu pour répondre à cette thématique est une nouvelle fois radicalement différente puisque cela est mis en scène sous la forme d'un discours de quatre talents de cet univers. Chaque double page contient le discours d'un individu avec une photo de lui en noir et blanc et une partie texte correspond à son intervention. Premier constat qui une nouvelle fois saute aux yeux dès les premières lignes, on retrouve une taille de texte idéale pour la lecture. On a donc quatre hommes qui interviennent Hidemaro Fujibayashi réalisateur, Satoru Takizawa directeur artistique, Takumi Wada illustrateur et Eiji Aonuma producteur. Il faut voir ce chapitre comme une conclusion idéale où chacun fait son commentaire et délivre des précisions et anecdotes supplémentaires sur l'univers The Legend of Zelda Breath of the Wild et même la licence d'une manière plus générale le producteur fait allusion à d'autres jeux dont le célèbre Ocarina of Time. Une fin qui n'oublie pas son côté fan service avec un autographe de ces quatre personnes sur leur photo. - Conclusion Ce tour d'horizon confirme la qualité à laquelle on pouvait s'attendre. Un nouvel ouvrage qui s'inscrit dans la continuité des précédents au niveau de sa finition et de la qualité de son contenu. Comme pour chaque livre, aucun défaut majeur. On pourra pointer du doigt certaines tailles de texte un peu petite à notre goût ou encore certaines traductions mais rien qui nous empêche de confirmer qu'on tient là un beau livre, un bel objet de collection, un indispensable pour les fans de la licence. - 30/06/2017 De nouvelles aventures vous attendent dans le vaste royaume d'Hyrule avec le pass d'extension de The Legend of Zelda Breath of the Wild. Les épreuves légendaires, le premier des deux packs de DLC disponibles exclusivement avec le pass d'extension*, est disponible dès maintenant. Il propose de nouveaux défis, des objets utiles, une nouvelle armure et bien d'autres choses !Le pass d'extension peut être acheté sur le Nintendo eShop de la Nintendo Switch et de la Wii U, en magasin sous forme de code de téléchargement** ou depuis la page du jeu The Legend of Zelda Breath of the Wild. En vous rendant dans un certain lieu d'Hyrule, vous pourrez participer aux épreuves de l'épée. Dans ce défi, vous commencerez sans aucune arme et vous devrez vaincre les ennemis au fil des salles pour progresser. En terminant toutes les épreuves, vous pourrez réveiller le pouvoir de l'épée de légende et doubler sa puissance d'attaque, après quoi elle sera toujours dans son état d'amélioration brillante pendant que vous l'utilisez. Vous voulez vraiment voir ce dont vous êtes capable ? En mode expert, vos adversaires sont plus puissants et infligent plus de dégâts. Ils vous repèrent aussi plus facilement et récupèrent doucement de la santé en combat ! Lorsque vous parcourez le monde de jeu en mode expert, ne ratez pas les plateformes situées en l'air. Ces défis aériens abritent des ennemis plus coriaces et des trésors très utiles. Vous pouvez aussi retracer votre parcours grâce au mode empreintes. Ne passez pas non plus à côté de l'Amulette de téléportation, un outil ingénieux grâce auquel vous pouvez créer temporairement un point de téléportation. Vous ne parvenez pas à trouver les 900 Koroks ? Récupérez le Masque de Korogu et passez-le. Celui-ci vibrera pour vous indiquer quand un Korok se trouve à nouveaux coffres au trésor se matérialiseront dans Hyrule. Ils renferment des tenues inspirées de la série The Legend of Zelda. Intéressons-nous de plus près à ces tenues et aux objets contenus dans ces coffres Portez cette Armure de Spectre et la puissance d'attaque de Link augmentera. Avec la Couronne de Midona, la “Défense archéonique ↑” sera ajoutée à la défense de Link. En portant les trois éléments de la tenue de Tingle, Link pourra courir plus vite la nuit. Équipez-vous du masque de Majora et certains ennemis auront plus de difficultés à vous repérer. Pas mal !Le pack de DLC 1 Les épreuves légendaires est désormais disponible dans le pass d'extension de The Legend of Zelda Breath of the Wild. Vous pouvez aussi accéder au Bonus du pass d'extension qui fait apparaître trois nouveaux coffres au trésor sur le plateau du Prélude. Le second pack de DLC, l'Ode aux Prodiges, sera proposé plus tard au cours de l'année, et offrira un nouveau donjon, une nouvelle histoire originale et davantage de défis.* Veuillez noter que les packs de DLC ne peuvent pas être achetés séparément. Vous devez posséder The Legend of Zelda Breath of the Wild pour accéder au contenu téléchargeable. 456 Mo d'espace de stockage disponible sont nécessaires pour télécharger ce contenu sur Nintendo Switch. 674 Mo d'espace de stockage disponible sont nécessaires pour télécharger ce contenu sur Wii U. Un périphérique de stockage supplémentaire peut être requis.** Disponibilité du produit à vérifier chez votre revendeur local. Au cours de la Masterclass qui a eu lieu à la Japan Expo », Eiji Aonuma producteur de la série est revenu sur le DLC Ode aux Prodiges » du jeu The Legend of Zelda Breath of the Wild. Disponible au cours de l’hiver prochain, ce contenu permettra de revêtir le t-shirt du Link issu de The Legend of Zelda The Wind Waker. Les joueurs pourront également découvrir un nouveau scénario en compagnie de Link afin d’en savoir davantage sur la princesse Zelda. Publié le 7 juillet 2017 Switch actu Publié dans Switch actu, wiiu actu Marqué DLC, Eiji Aonuma, informations, Japan Expo 2017, Nintendo, Nintendo Switch, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda Breath of the Wild, Wii U, zelda

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